Die 3D-Welten sind vollständig in Smalltalk-Code programmiert. Die Open Source-Bibliothek three.js wird in der Smalltalk-Umgebung des Frontend-Clients transparent verwendet. Alle JavaScript-Bibliotheken sind in Smalltalk verfügbar, da die Sprachstruktur sehr ähnlich ist. Javascript ist wie Assembler für das Web.
createScene
"Create a standard Scene"
scene := Three scene.
camera := Three perspeciveCamera angle: 75
aspect: (window innerWidth) / (window innerHeight).
renderer := Three webGLRenderer.
renderer setSizeX: (window innerWindow) setY: (window innerHeight).
document body appendChild: (renderer domElement)! !